サイバースペース で構築される 物語は、 従来の方法では展開できません。この革新的なストーリーテリング スタイルは、最も多様な技術リソースを使用し、完全にオリジナルの文学モザイクをネットワーク上に織り込み、今日 サイバーナラティブ として知られているものを構成します。
現代文化によって生み出された新しいコミュニケーション手段には、インターネット、仮想ゲーム、インタラクティブ映画、インタラクティブビデオ、テレビなどのメディアに適応する新たな概念とさまざまな言語が必要です。
ハイパーメディアはまさにこの代替リソースの源であり、直線的なツールやそれほど深くない言語表現を離れて、サイバースペースで作成された作品に完全に適応します。このようにして、この言語の構造においても、その現実性の構造においても、ストーリーテリングの芸術の可能性を高めることが可能です。
サイバーナラティブのこれらの無数の可能性には、複数のメッセージが向けられるインターネット ユーザー間のつながりが含まれます。彼らは、作品の構築やそのより深い意味の構築に関する議論に介入する力を獲得し、間違いなく不可欠な仮想テキストの作成に協力を申し出ます。
この新しい物語の概念が抽象化しすぎないように、舞台芸術の中に、ハイパーメディア表現の形式が何であるかをよりよく理解できる類似度を見つけることが可能です。演劇表現には、サイバーナラティブで見られるインタラクティブなコンテキストの再現に加えて、ジェスチャー、言葉、顔のゲームを通じて最も親密な感情の表現が含まれます。
したがって、これらの 仮想物語は 、演劇とサイバネティクス (機械と生物に関連する通信プロセスと制御メカニズムを研究する学問) との間で織り成される関係から生まれます。このようにして、サイバー空間で最も多様なタイプのサイバーナラティブを構成することが可能になります。
読書の仕組み、ハイパーテキスト(読者を別の文書やインターネット上の場所に誘導するテキスト)、作品への没入など、物語に特有の要素は、新しいメディアに適応するために変換され、新たな可能性を獲得します。
サイバーナラティブにより、サイバースペースでの複数の視点の探索、ハイパーテキストの採用、物語の複数の線形の読み方が可能になります。読者は、この遊び心のある創作物と対話するよう誘われ、仮想プロットの構築において探索する道を選択することができますが、多くの場合、元の道から逸脱します。
このようにして、従来の物語の中で読者がテキストの意味を構築する経験は、サイバースペースで無限に拡張されます。そこでは、インターネット ユーザーは最も異なる意味のアーキテクチャを閲覧でき、サイバーナラティブを常に豊かにします。
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