混乱の輪は 、写真に適用される光物理学の概念であり、画像内の点から発生した光線が写真フィルムの面に当たる様子として理解できます。しかし、この円は非常に小さいため、私たちはそれを点として認識します。この概念から、直接的または間接的に、 焦点深度 、解像度、コントラストの概念が作成されました。
言い換えれば、フィルム面上への像点の投影は錯乱円と呼ばれます。ただし、この円は点のように見え、その形状は正確な円形ではなく、レンズの光学特性や光線の物理特性によって異なります。
画像には孤立点 (CoC) が何百万も含まれている可能性があるため、これらの孤立点 (CoC) の 1 つを肉眼で観察することは不可能です。適切な設備を備えた実験室でのみ観察できます。
この理論的概念は、写真機器の動作パターンを決定するのに役立ちました。
もう少しよく理解するには、焦点が合っていない大きな点の投影を想像してみましょう。そうなるとさらに大きな混乱の輪が生まれてしまいますよね?それでは。ある程度の大きさになると、 人間の目で この円が見えるようになり、混乱しなくなります。そのため、解像度が低い画像を大きくすると、ある程度の大きさになると細部まで見えてしまい、ぼやけた感じがしてしまいます。
錯乱円の直径の最大サイズを規則的に決定するいくつかの異なる規則があります。したがって、より大きなサイズはもはや混乱を招くものではないと理解され、目はぼやけを認識できるようになります。
メーカーは、錯乱円が 0.2 mm 未満の場合は許容できる、または無関係であると考えており、この標準をカメラのデフォルト設定で使用して、たとえば被写界深度を決定します。
これに異議を唱え、人間の目はそのサイズの 1/3 までの要素を識別できるため、人間の目に鮮明な感覚を与えるには錯乱円をさらに小さくする必要があると主張する人もいます。
ある人がシャープネスとみなすものと他の人がぼやけているとみなすもの、または錯乱円とみなされるほど十分に小さいもの、または画像内の識別可能な (知覚可能な) 要素とみなされるのに十分大きいとみなされるものの間には、相違や不一致があります。
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