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物々交換は 、通貨やそれに代わる物体の関与なしに、また価値の等価性なしに商業交換を実行する先祖伝来の慣行として知られています。

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これは人類が行うべき本来的で最も基本的な交流であり、一般に各共同体の余剰金を使って行われます。したがって、漁村の住民は、魚をあまりにも多く手に入れた場合、余った魚を食事のバリエーションを増やすために交換したいという自然な欲求を抱くでしょう。したがって、漁師は、たとえば農民であり、過剰な食物を植えた人を探すことになります。また、2 人が合意に達する必要もありました。つまり、交換の他の参加者が提供しなければならないものを 2 人の登場人物が望んでいる間に一致する必要もありました。したがって、利害が一致しない場合、交換は無駄になってしまいます。

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原始的な経済を営む人々は今でも物々交換を利用していますが、その発生はますます稀になってきており、仮想電子経済の導入後はさらにその傾向が強まり、仮想電子経済では実際にお金が実質的に「仮想」方法で送金され、運営中に物理的な干渉は一切ありません。 。この新しい通貨流通モードの顕著な例はクレジット カードです。クレジット カードは、最も単純な交換であっても、仮想的に価値の移転が行われ、紙幣や硬貨のお金に徐々に置き換えられています。

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物々交換に関するもう 1 つの問題は、取引所の運営に大きな不均衡が生じる可能性が常に存在することです。特定の品物に対する個人の必要性や欲求を知っている賢いトレーダーであれば、明らかに関係者の大きな欲求や利益を利用して、極めて不平等な交換を保証する可能性が十分にあります。

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基本的な特徴として、物々交換は自然な状態での商品の交換として現れ、交換が行われる場所の条件、グループが実行する活動、およびそれぞれのニーズによって異なります。このシステムでは、より単純な文明で起こるように、商品自体が通貨となり、価値と富の尺度を表します。これと同じ論理に従うと、一部の商品は他の商品よりも需要が高く、意図せずそのグループの通貨になります。

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歴史的に、物々交換システムで最も使用されていた要素は、牛、塩、砂糖、ボール、かせ、布地、金属片、特にアジアとアフリカで一般的なナイフと鍵の形をした部品でした。今日私たちが知っているコインの形でのお金の概念は、紀元前 8 世紀にギリシャの領土であるリディアで誕生しました。

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参考文献:
バーター。 < http://www.bcb.gov.br/?ORIGEMOEDA > から入手できます。アクセス日: 09 月 2 日2011年。

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